Abierto el plazo de inscripción hasta el 22 de diciembre para el tercer Concurso de diseño navideño 3D de la Casa de la Juventud que este año utiliza el programa Tinkercard

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Abierto el plazo de inscripción hasta el 22 de diciembre para el tercer Concurso de diseño navideño 3D de la Casa de la Juventud que este año utiliza el programa Tinkercard
Las tres primeras personas clasificadas recibirán tarjetas regalo en material informático valoradas en 100, 75 y 50 euros respectivamente

La Casa de la Juventud ha abierto el plazo de inscripción para el tercer Concurso de diseño navideño 3D en Tinkercard que se va a celebrar el próximo 26 de diciembre. La cita comenzará a las 11 horas y podrán participar jóvenes de 14 a 30 años. Las personas participantes deberán mostrar su ingenio y su creatividad para diseñar un motivo de temática navideña, que se conocerá el día del concurso, en un tiempo límite de dos horas. Como aliciente añadido para la participación, todos los modelos diseñados en el concurso serán impresos en 3D y expuestos en la Casa de la Juventud. Se premiarán los tres diseños que más destaquen por su originalidad y calidad artística. Los tres primeros clasificados recibirán tarjetas regalo en material informático valoradas en 100, 75 y 50 euros respectivamente.

El periodo para apuntarse finalizará el 22 de diciembre. Las inscripciones pueden hacer presencialmente en la Zona Cíber de la Casa de la Juventud o en el teléfono 94823512, indicando nombre y apellidos, edad, teléfono, e-mail y DNI. Las plazas están limitadas a 18 personas.

La prueba consistirá en diseñar en 3D una figura y acabarla en formato STL para que sea imprimible. Como novedad este año se va a utilizar el programa de software libre Tinkercad y los diseños deberán realizarse completamente con este programa. No está permitido importar en el diseño modelos 3D en ningún formato compatible con el programa. Durante el concurso estará permitido conectarse a Internet para inspirarse, pero no se puede descargar modelos 3D ya creados e incorporarlos al diseño. Los modelos 3D diseñados deberán tener un tamaño inferior a 15 cm de largo por 15 centímetros de ancho y por 15 cm de alto.




Aprender a diseñar piezas en 3D con Tinkercad en el laboratorio de robótica

Este concurso se enmarca en #IruñaGazteMaker Space, el laboratorio de robótica educativa e impresión 3D de la Casa de la Juventud. Desde el laboratorio se anima a los jóvenes interesados a acercarse a la ciberaula para probar el programa y resolver las dudas que los futuros concursantes puedan tener.

Además, los días 16 y 19 de diciembre de 19 a 21 horas se va a impartir un taller para aprender a diseñar piezas en 3D con Tinkercard, un programa gratuito, intuitivo y muy sencillo que permite diseñar todo aquello que la imaginación permita. Para manejarlo no es necesario tener conocimientos previos en temas de diseño. Pablo Aragón, técnico responsable de la Ciberaula y el Iruña Gaztemaker Space será la persona responsable de la impartición del taller y del desarrollo del concurso.

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